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Führe deine Stadt aus der Steinzeit durch die Jahrhunderte und schmiede ein Imperium!
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Warlords of Aternum- Strategie mit Grips und packende Kämpfe. Kämpfe noch heute mit!
Stelle dich göttlichen Kreaturen und beende die Tyrannei deiner Feinde!
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Tribal Wars 2 – erbaue und befestige deine mittelalterliche Burg
Erkunde neues Land und erlebe spannende Abenteuer und Duelle! The West erwartet dich!
Spielgeschwindigkeit | 1.25 |
Einheitengeschwindigkeit | 0.8 |
Gebäude abreißen | Aktiv |
Moral | Aktiv (nicht zeitbasiert) |
Millisekunden | Aktiv |
Fakebegrenzung | 1% der Dorfpunkte |
Forschungssystem | Einfache Forschung |
Kirche | Aktiv |
Wachturm | Aktiv |
Erfolge | Aktiv |
Selbstausbauende Barbarendörfer | Aktiv bis 1500 Punkte |
Bonusdörfer | Bonusdörfer aktiviert |
Abbruchzeit für Angriffe | 10 Minuten |
Abbruchzeit für Transporte | 5 Minuten |
Nachtbonus | Aktiv von 0:00 bis 8:00 |
Angriffsschutz für Neueinsteiger | 5 Tage |
Max. Verhältnis (Angreifer : Verteidiger) | 20:1 für die ersten 60 Tage |
Flaggen | Aktiv |
Beute | Aktiv, mit Raubzügen |
Festung | Inaktiv |
Bogenschützen | Aktiv |
Spähersystem | Späher können Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten sehen |
Paladin | Inaktiv |
Miliz | Aktiv |
Erzeugung benötigt | Goldmünzen |
Maximale Reichweite für Adelsgeschlechter | 40 Felder |
Zustimmungsverlust durch Adelsgeschlecht | 20-35 |
Anstieg der Zustimmung pro Stunde | 1.25 |
Mitgliederlimit pro Stamm | 30 |
Fähigkeit, Stammesmitglieder anzugreifen | Angriffe auf Stammesmitglieder werden nicht zu Besuchen und verursachen somit Schaden |
Stammes-Level | Aktiv |
Urlaubsvertretung | Aktiv |
Einschränkungen als Urlaubsvertreter | Eingeschränkte Handlungsmöglichkeiten, wenn der Account 20 Tage innerhalb der letzten 40 Tage vertreten wurde. |
Freier Handel | Aktiv, zeitliche Einschränkung auf Basis des einzelnen Spielerstarts |
Außerhalb des Stammes unterstützen | Dörfer außerhalb des Stammes können nicht unterstützt werden. Die Stammeszugehörigkeit wird sowohl beim Versenden, als auch beim Eintreffen geprüft. Wird der Stamm gewechselt, kehrt die Unterstützung direkt nach Hause zurück. |
Himmelsrichtungswahl | Aktiv |
Siegbedingungen | Ein Stamm hält nach 360 Tagen mindestens 60% der Spielerdörfer. |
Startdatum | 04.11.20 08:00 |